影视动画班课程大纲
学习Maya软件视图操作、基本属性的编辑等掌握Maya基础界面、视图、基础建模等技术。
Maya场景制作:Maya基础知识、Maya场景制作
Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模
还将学习Maya软件的关键帧与曲线编辑器
基本绑定角色的使用技巧
常用约束在动画制作中的使用方法
本课程将引导学员观察分析物理运动中的基本规律,并且使用Maya动画工具实现动画效果。
掌握物理小球弹跳, 熟练运用动画十二法则制作基础动画
使用Maya制作小球弹跳运动, 熟练运用动画法则
挤压拉伸和时间节奏变化, 表达展示角色个性
物体在运动中的重叠与跟随效果
成为初级动画师:遵循物理规律制作走、跑、跳综合动作。
掌握行走、跳跃、奔跑等运动规律
卡通角色、写实角色综合动作制作细节
重量感训练, 掌握动画中重力表现技巧
在阶段性项目实践中, 锻炼相关技能
成为高级动画师:发现并挖掘角色内在情绪, 并利用动画技能表演出人物情绪。
无对白课程中, 肢体语言的叙事技巧
角色对话中的口型制作技巧
学习观察角色面部表情, 挖掘人物心理
并用动画表现角色心理
直接就业:参与毕业项目实训, 完成毕业demo,选择合适企业入职。
可选择完成游戏行业标准的动画demo作品
选择影视动画方向, 需按照影视公司要求完成个人demo
毕业课阶段内, 参与企业动画测试
基本绑定角色的使用技巧
并完成就业面试, 选择合适企业入职